Spelbranschen genomgår en tuff tid, med nedstängda studior och uppsagda utvecklare. Larian-chefen Swen Vincke menar att det är girighet och utgivare som begår samma misstag år efter år som ligger bakom det hela, och Xbox-chefen Phil Spencer verkar delvis vara inne på samma spår.

I en intervju med Polygon säger han att det dels handlar om de allt högre kraven och kostnaderna för AAA-spel, men att bristen på tillväxt är det största orosmolnet och något som kan få aktieägare att se rött. Finns det ingen tillväxt så är det omkostnaderna företagen börjar att titta på.

Vi är en verksamhet. Det har jag sagt om och om igen. Jag har inte lyxen att inte behöva driva en lönsam verksamhet inuti Microsoft.

Samtidigt vill han att branschen ska vara en trygg plats att bygga en karriär på, vilket är anledningen till att han försöker komma på hur man får branschen att växa igen.