Ett releasedatum innebär att ett spel är redo att släppas – åtminstone i teorin. I praktiken får vi gång på gång uppleva släpp som är ofärdiga och/eller trasiga. Inför Cities: Skyline 2-releasen gick utvecklarna själva ut med varningen att de ännu inte nått prestandamålen för sin efterlängtade uppföljare. Reaktionerna har inte låtit vänta på sig – spelare och kritiker ifrågasätter släppskicket.

Vilket (eller för all del: vilka) spels releaseskick har gjort dig mest besviken?