Josef Fares co-op-exklusiva It Takes Two går inte bara hem hos kritikerna, det säljer också bra. Tre miljoner kopior av spelet har sålts sedan debuten i mars, det berättar utvecklaren Hazelight i en glad tweet.

Som synes antyder man också fler äventyr för två: "co-op-äventyr för två är här för att stanna!"

I It Takes Two krävs två spelare, som tillsammans styr varsin karaktär (två krympta föräldrar) genom ständigt föränderliga spelmoment. Det kan köras lokalt i split-screen eller med en vän online. I det senare fallet räcker det att en äger spelet.

Spelet fick ett utmärkt mottagande när det släpptes – en fyra i betyg av FZ och nästan uteslutande höga betyg hos andra kritiker. Och Steam-köparna är "överväldigande positiva".